Sacensība tiek piedāvāta 2 kategorijās: gan individuālajā, gan komandas
līmenī.
1. Dalība
1.1. Kulinārijas
konkursā un erudīcijas spēlē var piedalīties ikviens Latvijas iedzīvotājs,
vienīgais nosacījums – ir jābūt reģistrētam publiskās bibliotēkas lietotājam
(lasītajam vai bibliotekāram) vai skolu bibliotēku pārstāvim (skolēnam,
pedagogam, bibliotekāram).
1.2. Erudīcijas spēlē ar
jautājumiem par latviešu literatūrā minētiem ēdieniem un dzērieniem piedalās individuāli
dalībnieki
1.3. Kulinārijas konkursā
komandām – ēdienu gatavošanas sacensībā – piedalās bibliotekāru un bibliotēku
lasītāju komandas, un gatavo kādu no latviešu literatūrā aprakstītiem ēdieniem,
darba procesu fiksē fotostāstā, kuru kopā ar recepti iesūta konkursa
veidotājiem.
1.4. Rezultāti
tiks izvērtēti, un uzvarētāji apbalvoti katrā kategorijā atsevišķi. Dalībnieki
drīkst piedalīties vienlaikus abās konkursa kategorijās.
2. Erudīcijas spēles norise
2.1. Erudīcijas
spēle norisinās tiešsaistē, virtuālajā vidē, portālā – www.letonika.lv.
2.2. Lai
piedalītos erudīcijas spēlē, dalībniekiem, sākot ar 15. oktobri, ir
jāreģistrējas spēles vietnē. Reģistrējoties ir jānorāda reāla e-pasta adrese
(e-pasta adreses netiks publiskotas un tiks izmantotas vienīgi šī konkursa
vajadzībām), kas būs jāievada katru reizi, kad spēlētājs vēlēsies spēlēt.
2.3. Pēc
reģistrācijas spēlētājs savā virtuālajā spēles kontā saņem 3 spēles žetonus.
Par katru spēlēšanas reizi ir "jāmaksā" viens žetons. Katru dienu
tieši pusnaktī virtuālais konts automātiski tiek papildināts, lai tajā atkal būtu
3 žetoni.
2.4. Spēlē
ir 10 jautājumi par ēdieniem un dzērieniem latviešu literatūrā. Par katru
pareizi atbildēto jautājumu tiek piešķirts viens punkts. Papildu punkti tiek
piešķirti arī par ātrumu.
2.5. Būtiski
ir pareizi atbildēt uz visiem spēles jautājumiem, jo tikai tie dalībnieki, kas
vismaz vienreiz ir izspēlējuši spēli, pareizi atbildot uz visiem jautājumiem,
piedalās balvu izlozē. Uzrādītais laiks dalībai izlozē nav būtisks, tas ir
vienīgi sacensību garam un izaicinājumam.
2.6. Spēli
ikviens dalībnieks varēs izspēlēt atkārtoti, un jautājumi katrā spēlē būs
atšķirīgi, dodot iespēju uzzināt daudz jauna, sacensties ar citiem un
daudzpusīgi iepazīt latviešu literatūrā aprakstīto kulināro mantojumu.
2.7. Erudīcijas
spēle risinās līdz 4. novembrim, dalībnieki varēs sekot līdzi savam rezultātam
un mēģināt to uzlabot.
2.8.
Balvu izlozē 12. novembrī piedalās VISI pareizo
atbilžu autori, kuri:
·
reģistrējoties būs norādījuši savu bibliotēku –
publisko vai skolu
·
reģistrējoties būs norādījuši derīgu e-pasta
adresi, ar kuras starpniecību mēs spēsim sazināties ar dalībnieku
2.9. Tie
spēles dalībnieki, kuri nepārstāv kādu bibliotēku, balvu izcīņā nepiedalās.
3.
Kulinārā
konkursa norise
Atrodi komandu un gatavo literāro ēdienu, atspoguļojot dalību konkursā,
izmantojot mirkļbirku #literaturasgarsa.
3.1.
Bibliotekāri un bibliotēku lasītāji veido komandas 3 cilvēku sastāvā. No
vienas bibliotēkas var piedalīties neierobežots skaits komandu. Komanda izvēlas
latviešu literatūrā aprakstītu ēdienu un pagatavo to. Jāatrod literārajā darbā
izvēlētā ēdiena gatavošanas plašāks apraksts, tāpat var izmantot receptes no
latviešu rakstnieku un dzejnieku sarakstītām pavārgrāmatām. Komanda ēdienu var
gatavot gan oriģinālajā versijā, gan ir pieļaujamas interpretācijas un
mūsdienīgas variācijas.
Ja komanda
izvēlas gatavot ēdienu, kas literārajā darbā ir tikai pieminēts bez plašāka
apraksta, tad komandas dalībniekiem pašiem ir jāsagatavo stāstījums, kurā
jānorāda izvēlētā ēdiena nozīme gan konkrētā literārā darba kontekstā, gan
latviskajā kultūrtradīcijā vispār, šī ēdiena gatavošanas un ēšanas paražas.
3.2.
Līdz 4. novembrim iesūti mums ēdienu literāros aprakstus un fotostāstus.
Ēdiena gatavošanas process ir jāfotografē un fotostāsta (līdz 10 attēliem, pie
katra attēla īss apraksts, kas konkrētajā attēlā tiek darīts) veidā līdz 2018.
gada 4. novembrim jāiesūta žūrijai uz e-pastu ilma.elsberga@kis.gov.lv ar
norādi “Literatūras garša – fotostāsts”.
E-pastā jāpievieno arī informācija par literatūras avotu: ēdiena nosaukums, precīzs
citāts vai citāti, kuros ēdiens un tā konteksts izvēlētajā literārajā darbā ir
minēti, darba nosaukums, autors, publicēšanas gads, vieta, izdevniecība.
3.3.
Konkursa atspoguļošana sociālajos
medijos
Bibliotekāri, kuri reklamēs
konkursu sociālajos medijos (Draugiem.lv, Facebook, Twitter u.c.), izmantojot
mirkļbirku #literaturasgarsa, iesūta saites uz savām publikācijām uz e-pastu ilma.elsberga@kis.gov.lv
līdz 2018. gada 4. novembrim ar norādi “Literatūras garša – sociālajos
medijos”.
3.4.
Darbu izvērtēšana un rezultātu paziņošana notiks
līdz 12. novembrim.
4. Uzvarētāji
Individuālie dalībnieki
Izlozes
veidā tiks noteikti erudīcijas spēles 3 uzvarētāji.
Uzvarētāji ir visi spēles dalībnieki, kas kaut vienā spēlē ir pareizi
atbildējuši uz visiem spēles jautājumiem, un reģistrējoties ir norādījuši savu
bibliotēku un korektu e-pasta adresi.
Visi uzvarētāji piedalīsies izlozē un sacentīsies par balvu.
Bibliotēku sacensība
Kulinārijas
konkursā tiks piešķirtas divas balvas: komandai par labāko fotorecepti un
aktīvākajai bibliotēkai, vērtējot bibliotēkas aktivitāti sociālajos medijos,
popularizējot konkursu un izmantojot mirkļbirku #literaturasgarsa.
Uzvarētāju komandas noteik žūrija, kura
sastāvēs no KISC, “Tilde” un “Zvaigzne – ABC” pārstāvjiem, kā arī esam
pieaicinājuši ekspertu – rakstnieci Gundegu Repši, “Rakstnieku pavārgrāmatas”
autori.
5.
Balvas
5.1.
Erudītākie gardēži
Erudīcijas spēles uzvarētāji saņems "Zvaigzne ABC" grāmatnīcas dāvanu
kartes un balvas no UNESCO Latvijas Nacionālās komisijas.
5.2.
Garšas lielmeistari
Komanda, kas uzvarēs ēdiena gatavošanas konkursā, dosies uz gatavošanas
meistarklasi "Gastronomijas institūtā".
5.3. Atraktīvākie kulināri
Speciālbalva no “Zvaigzne ABC” bibliotēkai, kura visatraktīvāk sociālajos
medijos atspoguļos dalību konkursā, izmantojot mirkļbirku #literaturasgarsa.
Piekrišana personas datu nodošanai
un publicēšanai
Reģistrējoties spēlei un, apstiprinot, ka dalībnieks ir iepazinies ar
spēles noteikumiem, dalībnieks piekrīt nodot spēles organizētājiem šādus datus
par sevi: vārdu, uzvārdu, e-pasta adresi un bibliotēku, kuru pārstāv. Spēles
organizētājiem ir tiesības spēles lapā un spēles informatīvajās lapās (tajā
skaitā Facebook lapā, bet ne tikai) un preses relīzēs publicēt šādus spēlētāju
personas datus: vārdu, uzvārdu, bibliotēkas nosaukumu, kuru dalībnieks pārstāv.
Papildinformācija
par erudīcijas spēli - konkursu: